Atividades do Expoente do Ensino Médio

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Autor: Robert Simon
Data De Criação: 21 Junho 2021
Data De Atualização: 16 Novembro 2024
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Atividades do Expoente do Ensino Médio - Ciência
Atividades do Expoente do Ensino Médio - Ciência

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Os expoentes usam um poder para dizer quantas vezes um número é multiplicado por si só. Se o número é de seis à terceira potência, por exemplo, você multiplica o número seis três vezes - 6 x 6 x 6 - para obter 216. Expoentes são conceitos matemáticos essenciais que são a base para estudos adicionais sobre notação científica e outras funções algébricas.

Apresentando propriedades do expoente

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Para apresentar expoentes para os alunos do ensino médio, use atividades que os ajudem a visualizar os expoentes. Para a propriedade de multiplicação, coloque um cartão de índice inscrito com o número sete em uma tabela junto com cinco jujubas para representar o expoente. Coloque outro cartão ao lado do primeiro com o número sete e três jujubas. Diga aos alunos que, quando o mesmo número é multiplicado, os expoentes são somados. Conte o número de jujubas para produzir sete a oitava potência. Para mostrar a divisão, coloque uma régua sobre a mesa para representar uma linha de divisão. Coloque as fichas de índice e as jujubas acima e abaixo da régua, com as cinco jujubas em cima e as três em baixo. Diga aos alunos que, quando os mesmos números estão em cima uns dos outros, os expoentes são subtraídos. Os alunos levarão duas jujubas para produzir sete para o segundo poder. Para uma demonstração de poder a poder, use uma ficha com sete escritas e, em seguida, represente um expoente interno com um grupo de cinco balas vermelhas e um expoente externo com um grupo de três balas verdes. Diga aos alunos para multiplicar os expoentes para que igualem sete à 15ª potência.

Caça ao Tesouro do Expoente

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Pegue alunos da sexta ou sétima série em uma caçada pela sala de aula para encontrar um código secreto usando expoentes. Em um cartão de índice, escreva (3x na terceira potência) x (5y na terceira potência) / (3x na segunda potência) e poste-o na parede. O segundo cartão de índice postado em outra área da sala terá a resposta para o primeiro problema, 5x vezes y para a terceira potência, a primeira letra da palavra secreta no canto do cartão e o próximo problema no verso do cartão. o cartão. Essa resposta para o segundo cartão leva ao terceiro cartão, e assim por diante, até que a palavra secreta seja descoberta. Juntamente com esses cartões corretos, poste cartões de chamariz com respostas comumente equivocadas.

Loja do expoente

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Para as séries cinco ou seis, coloque uma etiqueta de "preço" em objetos ao redor da sala com notas adesivas. Esses preços serão as respostas para as perguntas dos expoentes marcados nos cartões de índice. Por exemplo, um pôster em sala de aula pode custar US $ 128. Isso custaria ao aluno um cartão de índice com duas a quinta potência vezes duas a segunda potência escrita nele. Divida os alunos em grupos e dê a eles um conjunto dessas fichas. Os cartões de perguntas do expoente servem como "dinheiro" que os alunos usam para comprar itens. Peça aos alunos que andem por aí e façam uma lista das coisas que seu grupo poderá comprar.

Criando um jogo de computador

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Nas aulas de álgebra do ensino médio, peça aos alunos que criem seu próprio jogo de computador usando o software Microsoft PowerPoint para criar um jogo semelhante ao formato "Jeopardy". Crie um tabuleiro de jogo inserindo uma tabela em um slide com categorias como multiplicar expoentes, dividir expoentes e expoentes por números inteiros. Abaixo de cada categoria, digite os valores de ponto 100, 200, 300 e 400 na tabela. Crie problemas de prática em slides separados, como, “Simplifique a expressão: (7s para a segunda potência) x (8s para a quarta potência) x (2s para a sexta potência).” Hiperlink os slides do problema para um valor em ponto, para que quando o valor do ponto for clicado, a pergunta aparecerá na tela. Os alunos também criarão uma chave de resposta para acompanhar o jogo.